Dos barcos piratas han naufragado y su tripulación tiene que llegar hasta una isla que ven a lo lejos para intentar construir de nuevo un barco y poder así regresar a casa.
Nos encanta este juego porque el suelo es el propio tablero, y los jugadores, las fichas, por lo que se juega de pie y es muy dinámico y divertido. Los jugadores harán 2 equipos y tendrán que ir superando pruebas para conseguir monedas e ir avanzando hasta la isla. Las pruebas que encontraremos en este juego son:
- Mímica: uno de los jugadores tendrá que describir, a los miembros de su equipo, la imagen que aparece en la carta, por medio de gestos, sin decir ni una sola palabra.
- Descripciones: uno de los jugadores describirá el objeto de la carta a sus compañeros, y ellos tendrán que adivinar de qué se trata.
- Dibujo: uno de los jugadores tratará de dibujar el objeto de la carta, sin utilizar ni letras ni números, y el resto tendrá que tratar de adivinar de que se trata.
Es ideal para trabajar el vocabulario, y podremos crear nuestras propias tarjetas para ampliar las posibilidades del juego, por ejemplo con animales de la selva, objetos de la cocina, plantas… lo que se nos ocurra o lo que queramos trabajar en ese momento.
Contiene: 10 maxi tarjetas con diferentes pruebas, 6 gorros pirata, 1 dado, 20 monedas, 2 barcos desmontables, 1 cuaderno, 1 reloj de arena, 2 lápices, 2 bolsas de tela y 25 cartas con imágenes piratas.
Con este juego trabajamos:
- El razonamiento.
- El trabajo en equipo.
- Las competencias en expresión oral y el vocabulario.
- Las habilidades manuales.
- La orientación espacial.
- La motricidad global.
- La resolución de problemas y el pensamiento creativo.
- La lecto-escritura.